The Blood of Dawnwalker terá um Story mode mais fácil, diz o game director

Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída

PC Gamer relata que Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Blood of Dawnwalker, disse (via Eurogamer) que a equipe introduzirá um Story mode adicional e mais fácil. Tomaszkiewicz afirmou que o Story mode existente será reposicionado como uma opção mais desafiante — sugeriu chamá-lo de "Demanding" — e que o novo Story mode será voltado a jogadores que "don't want to experience the combat." A matéria do PC Gamer levanta a questão se essa mudança equivale a uma opção de combat-skip, mas não confirma que essa funcionalidade será adicionada nem quando o novo modo chegará.

O que mudou

  • PC Gamer relata que Konrad Tomaszkiewicz, o game director de The Blood of Dawnwalker, disse (via Eurogamer) que os desenvolvedores adicionarão ao jogo um Story mode adicional e mais fácil.

Antes e depois

  • Antes: Tomaszkiewicz disse que o atual Story mode será reposicionado como uma opção mais desafiadora e sugeriu chamá-lo de "Demanding."
  • Depois: O novo Story mode planejado será ainda mais fácil e direcionado a jogadores que não queiram se envolver com o combate do jogo, de acordo com as declarações citadas: "don't want to experience the combat."

Disponibilidade

  • O relatório do PC Gamer não especifica uma data de lançamento, um rollout por plataforma ou quando o novo modo será disponibilizado.

Limitações

  • PC Gamer levanta a questão se essa mudança equivale a uma opção de combat-skip, mas o relatório não confirma que uma opção explícita de combat-skip será implementada.