Final Fantasy VII Revelation pode levar mais de 100 horas para completistas, diz o diretor
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
IGN relata que Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Revelation, disse que playthroughs completistas poderiam “facilmente ultrapassar cem horas”. O comentário foi feito em uma entrevista ao GameSpot, segundo a IGN. A IGN também observa que Hamaguchi chegou aos créditos do jogo 46 vezes enquanto trabalhava nele. O artigo afirma que Final Fantasy VII Revelation está previsto para PC e consoles “no próximo ano”.
- O que aconteceu: A IGN relata que o diretor Naoki Hamaguchi disse ao GameSpot que uma run completa, completista, de Final Fantasy VII Revelation “vai facilmente ultrapassar cem horas.”
- Por que importa: A IGN cita Hamaguchi dizendo que revisar cada asset e elemento em um playthrough padrão é o que levaria uma run além de 100 horas, e que ele não consegue realizar esse nível de verificação em todas as jogadas como diretor.
- Contexto: A IGN diz que o comentário foi feito em uma entrevista com o GameSpot e que Hamaguchi alcançou os créditos do jogo 46 vezes durante o desenvolvimento.
- Próximos passos: A IGN relata apenas que Final Fantasy VII Revelation será lançado para PC e consoles “no próximo ano” e não fornece uma data de lançamento específica nem uma estimativa oficial e quantificada de tempo completista além dos comentários do diretor.
O que mudou
A IGN publicou o comentário do diretor Naoki Hamaguchi—feito em uma entrevista ao GameSpot—de que completar todos os elementos de Final Fantasy VII Revelation poderia “facilmente ultrapassar cem horas.” A IGN também registra que Hamaguchi atingiu os créditos do jogo 46 vezes enquanto trabalhava no projeto.
Disponibilidade
A IGN afirma que Final Fantasy VII Revelation está previsto para lançamento em PC e consoles “no próximo ano.” O relatório citado não fornece uma data de lançamento precisa nem um cronograma de distribuição por plataforma.
Limites
O tempo de jogo reportado é apresentado como a observação de Hamaguchi sobre um playthrough completista e vem de um trecho de entrevista; não é uma métrica de tempo verificável de forma independente e a IGN não transforma a observação em uma especificação oficial do jogo.