World of Warcraft: Forever — beta tomada por jogadores; dev relata 'os números mais loucos'

Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída

A IGN reportou que a beta de World of Warcraft: Forever foi inundada por jogadores, causando desconexões e lag severo, e que o desenvolvedor Josh Greenfield disse no X/Twitter que o teste está mostrando "os números mais loucos" que viu em 17 anos na Blizzard. A Blizzard anunciou Forever na BlizzCon 2026 como um título "Classic Plus" ambientado no primeiro ano de World of Warcraft; o jogo completo sai em November 4. Jogadores na beta encontraram desconexões e lag extremo que afetaram o looting e a aceitação de missões, dificultando o jogo. A IGN também informou que a popularidade da beta surpreendeu a Blizzard e que isso pode indicar um grande sucesso.

O que mudou

A IGN reportou que a beta de World of Warcraft: Forever foi inundada por jogadores, produzindo desconexões e lag severo que afetaram o looting e a aceitação de missões. A IGN também reportou que o desenvolvedor Josh Greenfield disse no X/Twitter que a beta está mostrando "os números mais loucos" que ele viu em 17 anos na Blizzard.

Disponibilidade

  • A IGN reportou que Forever foi revelado na BlizzCon 2026 Opening Ceremony como um MMO "Classic Plus" ambientado no primeiro ano de World of Warcraft.
  • A IGN reportou que a beta foi disponibilizada esta semana (o relatório não forneceu uma data específica).
  • A IGN reportou que o jogo completo está programado para lançar em November 4.

Limites

  • A IGN não relatou detalhes confirmados pela Blizzard sobre planos para tratar as desconexões e o lag relatados ou sobre expandir o acesso à beta.
  • A IGN não forneceu números de jogadores específicos, detalhes sobre o lançamento regional ou informações de plataforma em sua matéria.