CEO da Grove Street Games reconhece falhas de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition e cita player metrics
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
O CEO da GSG, Thomas Williamson, diz que concorda com grande parte das críticas a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, mas atribuiu problemas à forma como o jogo foi lançado. Ele afirma que metrics internas mostraram que muitos jogadores estavam jogando e aproveitando os remasters. Williamson acrescentou que remasters realmente ideais provavelmente seriam feitos internamente pela Rockstar.
- O CEO Thomas Williamson admite que os remasters tiveram problemas técnicos e de apresentação
- GSG cita metrics nos bastidores que mostram que muitos jogadores se envolveram e estavam aproveitando os jogos
- Williamson diz que escolhas de release e desenvolvimento alteraram a percepção pública
- Grove Street Games foi removido do splash screen do jogo em um patch de 2024