Deficit combina Deus Ex e Butcher Bay com corpo a corpo tátil — mas a furtividade falha
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Deficit é um próximo indie immersive sim da Item42 em que você interpreta um espião freelance infiltrando Hadrian's Wall para roubar um dispositivo chamado Interpolator para um cliente conhecido como The Client. O jogo oferece uma sensação de combate muito tátil e física — ataques corpo a corpo com punhos, facas e martelos têm forte impacto e inimigos reagem visivelmente — ainda assim suas mecânicas de furtividade permanecem subdesenvolvidas. O contraste entre brigas satisfatórias e um sistema de furtividade fraco pode limitar o apelo do jogo apesar de uma direção de design promissora.
- O desenvolvedor Item42 fez anteriormente o shooter cooperativo Perish e agora está construindo Deficit como uma immersive sim.
- Papel e objetivo do jogador: um espião freelance deve penetrar uma fortaleza extensa chamada Hadrian's Wall para roubar o Interpolator para um cliente chamado The Client.
- O combate é altamente físico: opções corpo a corpo incluem socos selvagens, estocadas de faca por cima e golpes de martelo, e os inimigos cambaleiam e vacilam visivelmente quando atingidos.
- A furtividade é uma área problemática notável que precisa de trabalho sério apesar do combate tátil forte e da sensação geral da demo.