Filme Resident Evil adapta perspectiva de câmera e ritmo de RE4 e RE7

Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída

O diretor Zach Cregger diz que o próximo filme Resident Evil incorpora a linguagem visual dos jogos, usando ideias de câmera third-person e first-person para moldar sua cinematografia. Ele coreografou cenas para emular a perspectiva do gameplay e 'treinar' os espectadores enquanto acompanham Bryan, interpretado por Austin Abrams, ao longo do filme. Cregger cita Resident Evil 7 pela representação de uma pessoa comum sob estresse extremo e Resident Evil 4 pelo ritmo do filme entre set pieces; o filme estreia ainda este mês.