CD Projekt CEO: Lançar Cyberpunk 2077 quebrado 'foi com certeza errado'; vendeu 14 milhões de cópias
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt, disse que lançar Cyberpunk 2077 em dezembro de 2020 em um estado técnico ruim 'foi com certeza errado', citando perturbações relacionadas à COVID e o esgotamento da equipe. O lançamento em 10 de dezembro de 2020 levou a Sony a retirar o jogo do PlayStation Store e a milhares de reembolsos, embora o jogo tenha vendido quase 14 milhões de cópias no lançamento. Nowakowski negou que investidores tenham exigido explicitamente a liberação, descrevendo a decisão como complexa e psicológica. A admissão é relevante porque o sucesso comercial gerou bônus de milhões de dólares apesar da falha técnica de alto perfil e da controvérsia sobre o momento do lançamento próximo ao fim do ano fiscal da CD Projekt.
- Cyberpunk 2077 foi lançado em 10 de dezembro de 2020 em um estado técnico ruim, o que levou a Sony a retirá-lo do PlayStation Store e gerou milhares de reembolsos.
- O co-CEO Michał Nowakowski disse que a decisão de lançar nessa condição 'foi com certeza errado' e citou perturbações por COVID, esgotamento da equipe, pressão externa e fadiga dos desenvolvedores como fatores.
- Nowakowski negou que investidores tenham exigido explicitamente o lançamento, chamando a escolha de 'muito mais complicada e psicológica'.
- Apesar dos problemas técnicos, o jogo vendeu quase 14 milhões de cópias no lançamento e gerou pagamentos de bônus de milhões de dólares para executivos e desenvolvedores; o lançamento em dezembro levantou questões porque o ano fiscal da CD Projekt termina em 31 de dezembro.