Lojas digitais e bundles tornaram os jogos muito mais abundantes e baratos do que na era MegaPak
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
A distribuição digital da era Steam e ofertas frequentes de bundles geraram muito mais lançamentos diários e preços efetivos menores do que nos anos 1990, de modo que os jogadores geralmente conseguem encontrar quase qualquer jogo e frequentemente com desconto. Compilações físicas como os MegaPaks pertenciam a uma época em que os lançamentos eram mais escassos e muitas pessoas compravam jogos principalmente no Natal ou em aniversários. Essa mudança altera como os jogadores descobrem e pagam pelos jogos e explica a nostalgia por coleções físicas curadas.
- Hoje saem mais jogos por dia do que a maioria das pessoas conseguiria jogar em um ano.
- Os jogos estão mais baratos em relação à inflação do que há trinta anos, mesmo com títulos modernos a £70 no preço cheio.
- Bundles frequentes e giveaways digitais em plataformas como Steam reduzem regularmente os custos de aquisição.
- Em 1996, comprar um jogo novo todo mês era incomum e muitos jogadores adquiriam jogos principalmente em feriados.