GTA 6: 26 minutos de gameplay no PS5 rodam a ~30 fps; build para PC pode permitir taxas de frame maiores e RT completo
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Rockstar liberou 26 minutos de gameplay e cutscenes de GTA 6 capturados no PlayStation 5. O build de PS5 roda a cerca de 30 fps e mostra sombras detalhadas, reflexos e iluminação variada que parecem ser renderizados de forma tradicional em vez de ray tracing em tempo real completo. Como o hardware PC topo de linha atual supera o PS5 de sete anos, uma versão para PC poderia oferecer taxas de frame maiores, ray tracing completo e recursos gráficos adicionais, embora componentes topo de linha para PC continuem caros.
- O material divulgado tem 26 minutos e inclui gameplay estendido e cutscenes capturados em um PlayStation 5.
- O material do PS5 roda a cerca de 30 fps e exibe sombras duras e detalhadas, iluminação fluorescente, cenas iluminadas pelo sol e reflexos de superfície.
- Reflexos e iluminação em várias cenas parecem ter sido renderizados com técnicas tradicionais em vez de ray tracing em tempo real completo, sugerindo RT limitado no build de PS5.
- Hardware PC de ponta atualmente supera o PS5, indicando que uma versão para PC poderia oferecer taxas de frame mais altas, ray tracing completo e outras melhorias visuais, mas componentes de alto nível são caros.