Amplitude confirmou que o trailer de Humankind 2 na Gamescom não foi feito com IA generativa
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Amplitude revelou Humankind 2 durante o Gamescom Opening Night Live pre-show com uma curta montagem cinematográfica da Terra através das eras da humanidade e pouco gameplay real. O estilo visual do trailer levou espectadores a suspeitarem que ferramentas de IA generativa tinham sido usadas; Amplitude confirmou que nenhuma IA generativa foi empregada na produção do trailer. A clarificação é relevante porque responde às preocupações do público sobre o uso de IA no marketing de jogos e confirma os métodos de produção escolhidos pelo estúdio.
- O trailer estreou no Gamescom Opening Night Live pre-show como uma montagem cinematográfica rápida em vez de imagens de gameplay.
- A montagem mostrou a Terra e cenas de várias eras históricas, criando um visual estilizado que suscitou suspeitas públicas sobre geração por IA.
- O desenvolvedor Amplitude confirmou explicitamente que não foram usadas ferramentas de IA generativa para criar o trailer.
- A confirmação afeta a percepção de transparência e das práticas de produção no marketing de jogos, contrariando a suposição de que tais visuais necessariamente vêm da IA.