Gears of War: E-Day demo acerta na luta linear na ponte, falha na missão em cidade aberta
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Uma demo de campanha com duas missões para Gears of War: E-Day entrega um set‑piece linear de destaque e um teste em área aberta menos polido. Na primeira missão Bravo Squad precisa baixar uma ponte para evacuar Kolona e lutar através de um locust hive num grande gargalo urbano que suporta tanto jogo de longo alcance com Breechshot quanto combates de curta distância com lancer/shotgun. A segunda missão abre para Kolona City com mapa e objetivos opcionais, mostrando The Coalition a experimentar um design de missão mais aberto que parece menos eficaz que o espetáculo tradicional da franquia. A demo destaca o retorno do Breechshot como rifle bolt-action de alto dano e sugere que os momentos lineares clássicos do jogo serão sua oferta mais forte.
- Demo contém duas missões do início da campanha em que Bravo Squad é encarregado de ajudar na evacuação de Kolona baixando uma ponte.
- Primeira missão é uma grande defesa linear da ponte com ondas de drones e inimigos boomshot, oferecendo posições elevadas para o Breechshot ou abordagens ao nível do chão com lancer/shotgun; explosões ambientais podem remover cobertura.
- O Breechshot retorna como rifle bolt-action de alto impacto, visto pela primeira vez em Gears of War: Judgment, apresentado como uma opção versátil de longo alcance.
- Segunda missão é um trecho aberto de Kolona City com mapa e objetivos opcionais; a sensação da demo é que as ambições de design mais abertas são menos eficazes que o gameplay de set‑piece tradicional de Gears.