Big Walk é uma aventura cooperativa de puzzles que exige proximity voice chat
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Big Walk é uma aventura multiplayer de puzzles que suporta até 12 jogadores, mas é mais prática com três ou quatro. O jogo obriga o uso do proximity voice chat integrado e controla quando os jogadores podem falar, em vez de permitir que times usem apps externos. Gestos limitados in-game e movimentos de câmera são as principais ferramentas não verbais, o que levou a uma descomunicação memorável em que um movimento de braço usado tanto para comemorar quanto para dizer "no" exigiu uma agitação frenética da câmera para esclarecer. Essas escolhas de design moldam diretamente como as equipes encontram e resolvem puzzles e criam momentos sociais emergentes.
- Suporta até 12 jogadores, embora três ou quatro jogadores sejam mais práticos na jogabilidade
- O proximity voice chat integrado é exigido para a maioria das interações e o jogo pode impedir que jogadores falem em certos momentos
- Gestos in-game são mínimos e gestos idênticos (um movimento de braço) foram usados tanto para "yay" quanto para "no", causando uma confusão específica em um puzzle
- Jogadores devem localizar puzzles no ambiente e confiar em movimento de câmera, apontar e gestos para comunicar ideias complexas