Artista da Bethesda: era Microsoft trouxe demissões anuais; sindicato realiza ato Save Our Devs
Redação do GG Brief · assistida por IA, fonte atribuída
Na semana passada, as Communications Workers of America e o sindicato Bethesda Game Studios OneBGS realizaram atos Save Our Devs nos EUA, no Canadá e na Twitch para protestar contra demissões e exigir primeiros contratos justos nos estúdios controlados pela Microsoft. O artista da Bethesda Alex Nguyen diz que as demissões passaram a ocorrer anualmente após a aquisição pela Microsoft, corroendo o conhecimento institucional e a moral quando pequenos grupos de especialistas são dispensados. Nguyen alertou que cortes repetidos impedem que projetos de suporte de longo prazo como Fallout 76 e Elder Scrolls Online amadureçam até se tornarem favoritos dos fãs. As declarações surgem em meio a abalos na indústria, que incluíram cerca de 1.900 demissões após a aquisição da Blizzard pela Xbox, e enquanto executivos da Xbox têm enfatizado publicamente a proteção das equipes criativas.
- Os atos Save Our Devs foram organizados pelas Communications Workers of America e pelo Bethesda Game Studios OneBGS nos EUA, no Canadá e na Twitch para enfrentar demissões e pressionar por primeiros contratos justos nos estúdios da Microsoft.
- O artista da Bethesda Alex Nguyen afirma que as demissões tornaram-se um acontecimento anual após a aquisição pela Microsoft, causando perda de conhecimento institucional e queda na moral quando pequenos grupos de especialistas são dispensados.
- Nguyen afirma que cortes recorrentes impedem que títulos 'fixer-upper' como Fallout 76 e Elder Scrolls Online recebam o trabalho contínuo e o tempo necessários para se tornarem favoritos dos fãs.
- A situação segue grandes demissões na indústria — cerca de 1.900 vagas após a aquisição da Blizzard pela Xbox — e ocorre enquanto executivos da Xbox têm declarado publicamente a importância de proteger e nutrir as equipes criativas.