rpg
Miyazaki: rótulo 'PvPvE' de Duskbloods deu impressão errada aos jogadores
Hidetaka Miyazaki diz que rotular The Duskbloods como 'PvPvE' na sua revelação para o Nintendo Switch 2 provavelmente deu aos jogadores a impressão errada ao evocar expectativas de extraction‑shooter. Ele afirma que o jogo mistura intencionalmente elementos PvP e PvE e se concentra nos sistemas Sigil e Event, além de um sistema Virtue, para criar drama constante e maneiras alternativas de vencer além do combate direto entre jogadores. Os inimigos são inspirados em títulos anteriores da FromSoftware, e o estúdio já está explorando multiplayer online com Elden Ring Nightreign.
- The Duskbloods foi anunciado para Nintendo Switch 2 e inicialmente descrito como um título PvPvE.
- Miyazaki diz que o rótulo 'PvPvE' sugeriu gameplay de extraction‑shooter, o que não representa o design do jogo.
- A equipe desenvolveu os sistemas Sigil e Event e um sistema Virtue para gerar drama constante entre jogadores e oferecer condições de vitória não PvP.
- Os inimigos em The Duskbloods se inspiram nos jogos anteriores da FromSoftware; o estúdio lançou recentemente Elden Ring Nightreign, voltado para o multiplayer online.