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Infinity Ward and Beenox removem a longa espera 'Compiling Shaders' na beta para PC de Modern Warfare 4
Infinity Ward e o co-desenvolvedor Beenox revelaram que a próxima beta para PC de Call of Duty: Modern Warfare 4 remove a longa espera 'Compiling Shaders' que frequentemente atrasa a inicialização do jogo. A beta está agendada para este fim de semana e os desenvolvedores também publicaram as janelas de pré-load e os requisitos de sistema para PC. Remover as demoras de compilação de shaders reduz os tempos de inicialização e melhora a experiência de jogo inicial para os usuários de PC.
- A beta para PC de Modern Warfare 4 está marcada para este fim de semana e inclui janelas de pré-load publicadas e requisitos mínimos/recomendados de PC.
- Infinity Ward e Beenox anunciaram uma alteração na beta para PC que elimina as longas esperas 'Compiling Shaders' na inicialização.
- Eliminar a compilação de shaders reduz os atrasos iniciais no lançamento e as longas esperas que os jogadores costumam enfrentar ao executar o jogo pela primeira vez ou após atualizações.
- A melhoria relacionada aos shaders foi revelada juntamente com a logística da beta, sendo uma melhoria técnica inesperada anunciada com os detalhes da beta.