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Ex‑líderes da Arkane abrem estúdio e culpam impulso do live‑service e pandemia por Redfall
Harvey Smith (Redfall director) e Ben Horne (Redfall producer) saíram da Arkane e fundaram a Black Pony Immersive para criar first‑person action‑RPGs imaginativos. Eles dizem que Redfall sofreu porque a equipe, durante o boom do live‑service, tentou encaixar games-as-a-service features como day/night mechanics e character classes no design da Arkane. COVID‑19, a Grande Renúncia e o trabalho remoto interromperam o desenvolvimento e contribuíram para um lançamento mal recebido. A Microsoft fechou a Arkane Austin e demitiu a equipe, mas permitiu que um pequeno grupo voltasse brevemente para lançar uma atualização 1.4 que, segundo os líderes, melhorou substancialmente o jogo.
- Harvey Smith e Ben Horne formaram a Black Pony Immersive para desenvolver first‑person action‑RPGs imaginativos.
- O design de Redfall mudou para games-as-a-service features — day/night mechanics e character classes — que Smith diz ter estado fora da especialidade da Arkane.
- O desenvolvimento foi interrompido pela pandemia de COVID‑19 e pela Grande Renúncia, levando a mudanças de pessoal e trabalho remoto que impactaram o projeto.
- A Microsoft fechou a Arkane Austin e demitiu a equipe, depois permitiu que seis ou sete ex‑funcionários voltassem brevemente para lançar uma atualização 1.4 que, segundo Smith, deixou o jogo muito melhor.