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Dicas de WoW housing do art lead da Blizzard: use referências, blueprints e divida os espaços
O principal artista e lead designer da Blizzard, Jay Huang, que agora supervisiona os sistemas de player housing de World of Warcraft, ofereceu dicas concretas para novos criadores depois que o Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) ampliou o décor e as ferramentas. O Patch 12.1 adicionou muitos novos decor items e um recurso de blueprints que permite salvar e copiar cômodos inteiros. As recomendações visam tornar o player housing menos intimidante: usar imagens de referência, copiar blueprints para aprender e dividir cômodos grandes em áreas menores e decoradas.
- Patch 12.1 (The Curse of Ula'tek) introduziu um grande conjunto de novos housing decor items e um recurso de blueprints que salva e replica interiores ou exteriores inteiros.
- Jay Huang anteriormente criou props dentro do jogo e agora projeta os sistemas que viabilizam o player-created housing em World of Warcraft.
- Comece a construir encontrando uma imagem de referência para identificar quais decor pieces usar e para definir o visual que deseja reproduzir.
- Evite comparar-se a criadores avançados: copie blueprints de outros para aprender técnicas, adicione seu toque pessoal e divida cômodos grandes em seções menores ao decorar.