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Sledgehammer Games prototipou um Halo multiplayer para a Microsoft e depois o cancelou
A Microsoft pediu à Sledgehammer Games que construísse em junho um protótipo para um Halo multiplayer, mas esse protótipo foi cancelado em julho depois que apenas elementos básicos de gameplay, como o movimento dos jogadores, foram testados. A Microsoft ainda está avaliando usar estúdios de Call of Duty da era Activision em projetos Halo, mas não aprovou transferências permanentes. A medida ocorre enquanto Halo Studios enfrenta críticas após o desempenho fraco de Halo Infinite e do remaster Halo: Campaign Evolved, e enquanto Halo Studios desenvolve um título multiplayer live‑service descrito como "like Fortnite".
- Sledgehammer Games começou em junho a trabalhar em um protótipo de Halo multiplayer e cancelou o projeto em julho; os testes ficaram limitados ao movimento básico dos jogadores.
- A Microsoft continua a considerar usar estúdios da era Activision de Call of Duty em trabalhos de Halo, mas não aprovou transferências permanentes nem mudanças de liderança.
- Halo Studios está desenvolvendo um projeto multiplayer live‑service pensado para operar de forma semelhante a Fortnite.
- Halo Infinite recebeu críticas, e o remaster Halo: Campaign Evolved não ofereceu suporte multiplayer e teve um início de vendas fraco.