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Sledgehammer Games prototipou um Halo multiplayer para a Microsoft e depois o cancelou

A Microsoft pediu à Sledgehammer Games que construísse em junho um protótipo para um Halo multiplayer, mas esse protótipo foi cancelado em julho depois que apenas elementos básicos de gameplay, como o movimento dos jogadores, foram testados. A Microsoft ainda está avaliando usar estúdios de Call of Duty da era Activision em projetos Halo, mas não aprovou transferências permanentes. A medida ocorre enquanto Halo Studios enfrenta críticas após o desempenho fraco de Halo Infinite e do remaster Halo: Campaign Evolved, e enquanto Halo Studios desenvolve um título multiplayer live‑service descrito como "like Fortnite".