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Executivos impulsam 'neo‑NPCs' de IA generativa, mas primeiras implementações em jogos ficam aquém

Líderes do setor e startups promovem IA generativa para criar 'neo‑NPCs' com diálogo infinito, reduzir custos e personalizar jogos de mundo aberto. Entre as empresas envolvidas estão Saber Interactive, Ubisoft, Convai e Meaning Machine; protótipos e primeiros exemplos in‑game como Seed e Inzoi exibem demos tecnológicas impressionantes, mas decepcionam na jogabilidade. Isso é importante porque depender de IA generativa para contar histórias pode gerar interações superficiais, semelhantes a brinquedos, e reduzir a qualidade narrativa de futuros jogos.