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Pocketpair limita escopo de Palworld 1.1 após grande lançamento da 1.0 e feedback de jogadores
Palworld atingiu a 1.0 completa em julho após mais de dois anos em Early Access e teve um grande aumento de jogadores no Steam que se mantém alto um mês depois. John "Bucky" Buckley, chefe de publishing e comunicações da Pocketpair, convidou ideias dos jogadores, recebeu mais de 2.000 sugestões e avisou que o estúdio não vai passar um ano construindo uma única e massiva atualização 1.1. Isso significa que recursos grandes como um novo continente, 20+ níveis, cross-server PvP ou a possibilidade de jogar como pals estão fora de questão, e a equipe se concentrará em mudanças menores ou automatizáveis.
- Palworld atingiu a versão completa 1.0 em julho após mais de dois anos em Early Access e teve um aumento sustentado de jogadores simultâneos no Steam mais de um mês após o lançamento.
- O chefe de publishing e comunicações John "Bucky" Buckley publicou uma imagem "v1.1 brainstorming", convidou sugestões e reuniu mais de 2.000 respostas dos jogadores.
- Pocketpair declarou que não irá seguir projetos massivos para a 1.1, como adicionar um novo continente, 20+ níveis, cross-server PvP ou a capacidade de jogar como pals, dizendo que não vai gastar um ano numa única atualização.
- Buckley estimou que implementar um sistema de variantes feito à mão para 200+ pals levaria realisticamente um ano ou mais, a menos que o processo seja automatizado, orientando o estúdio para mudanças menores ou automatizáveis.