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Após WoW 12.1, personagens desconectados às vezes se movem e lutam sozinhos
Desde o patch 12.1 (Midnight) foram observados personagens desconectados em World of Warcraft que retomam movimentação e atacam apesar de parecerem visualmente desconectados. Imagens mostram um Evoker continuando no combate após uma queda de conexão, e outros jogadores relatam incidentes similares, como um warrior que avançou contra um boss cerca de 30 segundos após um crash. Esse comportamento difere do esperado em desconexões (congelamento, bater em paredes ou logout) e pode afetar encontros com bosses e a coordenação de grupo, indicando um bug cliente-servidor que altera o comportamento dos personagens durante perda de rede.
- O patch 12.1 (Midnight) coincide com múltiplas observações de personagens desconectados agindo de forma autônoma em combate.
- Um clipe gravado mostra um Evoker desconectando no meio do encontro e depois continuando a lutar com uma cadência de inputs rígida e robótica.
- Outro relato descreve um warrior cujo jogo crashou mas que avançou e acertou um boss cerca de 30 segundos após o disconnect enquanto o jogador estava em uma chamada de voz.
- O comportamento difere dos efeitos esperados de uma desconexão (parar, bater em obstáculos, engasgar ou ser deslogado) e pode alterar os resultados em lutas contra bosses e no jogo em grupo.