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Diretor de arte original de Halo critica os anéis Halo brilhantes e 'com cara de brinquedo' do remake

Marcus Lehto, diretor de arte de Halo: Combat Evolved e suas duas sequências diretas, criticou publicamente que os anéis em Halo: Campaign Evolved parecem metal brilhante recém-construído em vez de estruturas antigas e desgastadas. Ele apontou o anel do menu principal como 'offensive', dizendo que falta microdetail, escala e o aspeto batido esperado após milénios de guerra, surtos do Flood, reparos e colisões. Lehto também elogiou o Movement, as cinematics, os visuals e o lighting do remake e já havia descrito o jogo em 2025 como 'genuine' e 'gorgeous'. Sua opinião tem peso entre os fãs, pois ajudou a definir a identidade visual original de Halo e pode influenciar a reação da comunidade ao remake em Unreal Engine 5.