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Legion Was Here torna a criação de personagens o núcleo de sua jogabilidade de espião
Legion Was Here é um jogo de espionagem que exige que os jogadores se façam passar por alvos esculpindo rostos em um criador de personagens detalhado. As missões começam em uma mesa de cirurgia com um dossiê de detalhes faciais, e a demo obriga os jogadores a trabalhar a partir de fotos parciais e desenhos grosseiros. O sucesso ou fracasso em corresponder características determina se o jogador sobrevive, e o jogo completo sai ainda este ano.
- Os jogadores assumem o papel de um espião e devem reproduzir as feições de um alvo (olhos, nariz, cabelo, boca, orelhas) para enganar pessoas que conhecem o alvo.
- Cada missão começa com um dossiê enquanto o jogador está em uma mesa de cirurgia e exige correspondência visual precisa em vez de histórias de cobertura baseadas em diálogo.
- A demo fornece apenas fotos parciais e desenhos rudimentares, criando um grau significativo de suposição para recriar uma semelhança convincente.
- O sucesso na personificação afeta diretamente a sobrevivência – falhar em criar um personagem convincente pode levar à morte do jogador; o jogo completo está programado para ser lançado ainda este ano.