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Marvel’s Wolverine no PS5: 60 FPS com Ray Tracing no Performance Mode
Insomniac Games confirmou que Marvel’s Wolverine rodará a 60 FPS com ray tracing ativado por padrão no Performance Mode no PS5 base. O estúdio revelou o detalhe durante as hands-on previews de Aug. 13 e em uma entrevista à IGN e disse que construiu o jogo desde o início em torno de uma experiência de combate suave e responsiva. Essa configuração indica que a Insomniac está priorizando tanto alta taxa de quadros quanto visuais ray-traced para apoiar o foco do jogo no combate.
- O Performance Mode no PS5 padrão mira em 60 FPS mantendo o ray tracing ativado por padrão.
- A Insomniac divulgou os detalhes do Performance Mode durante as hands-on previews de Aug. 13 e em uma entrevista à IGN.
- O jogo foi projetado desde o início para priorizar combate suave e responsivo como experiência central.
- A configuração confirmada se aplica ao hardware PS5 base/padrão e não apenas a variantes de console atualizadas.