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Insomniac busca um momento de abertura definidor para Wolverine
Insomniac Games está deliberadamente projetando uma abertura marcante para seu jogo Wolverine. Mike Fitzgerald, Head of Technology na Insomniac, diz que o estúdio pergunta qual deveria ser o momento equivalente à abertura do primeiro jogo de Spider-Man — pular por uma janela e imediatamente balançar-se pela cidade. Essa escolha de abertura pretende introduzir o gameplay feroz, destrutivo e cinematográfico de Wolverine e moldar as primeiras impressões dos jogadores.
- Mike Fitzgerald, Head of Technology na Insomniac Games, afirma que o estúdio prioriza como um jogo se inicia.
- Insomniac compara a intro de Spider-Man — pular por uma janela e depois balançar-se — com o momento que precisa para Wolverine.
- O estúdio pretende que a abertura mostre o gameplay feroz, destrutivo e cinematográfico de Wolverine.
- A abertura escolhida estabelecerá as expectativas de movimento e combate e moldará as primeiras impressões dos jogadores.