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Big Walk mapeia Wilsons Promontory com LIDAR; devs apoiam foco 'friends', rejeitam 'slop'
Big Walk é um jogo de puzzle online co-op-only da House House centrado em passar tempo com amigos enquanto se resolvem puzzles ambientais. A equipa de desenvolvimento baseou a ilha do jogo diretamente em Wilsons Promontory National Park, no sudeste de Victoria, usando uma LIDAR heightmap e povoando-a com plantas nativas e o granito do parque. Os desenvolvedores acolhem a ênfase no jogo social, mas rejeitam o caráter pejorativo do 'slop' no termo 'friendslop', argumentando que o rótulo subestima o cuidado com que os jogos são feitos.
- Big Walk é co-op-only e foi desenhado em torno de conviver com outros jogadores e resolver puzzles ambientais.
- House House usou uma LIDAR heightmap de Wilsons Promontory National Park e modelou todas as plantas do jogo segundo espécies nativas do Prom, incluindo o terreno granítico.
- O desenvolvedor Nico Disseldorp apoia a categorização 'friends' para jogos sociais, mas diz que a palavra 'slop' carrega conotações negativas e não é adequada.
- O facto de House House situar Big Walk num ambiente de bush reconhecivelmente australiano é notável, porque poucos estúdios australianos ambientam explicitamente jogos no seu próprio país.