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Helldivers 2 7.0 'Devoid of Liberty' adiciona SEAF squads interativas, novos inimigos, aumento do level cap
O update 7.0 'Devoid of Liberty' de Helldivers 2 está ao vivo. NPCs SEAF tornam-se aliados reforçados e implantáveis que podem aparecer como um planet modifier e chegar por dropship. SEAF squads agora incluem papéis definidos — squad leader, rifleman, heavy-weapons specialist e um medic que pode stim Helldivers feridos — e NPCs podem responder a emotes dos jogadores com ações como apertos de mão, pedra-papel-tesoura e abraços. A atualização introduz dois novos inimigos Illuminate (o Wretch vulnerável nos membros e o Crusher que regenera rapidamente) e eleva o level cap de 150 para 300 com novos ranks e recompensas. Também foram aplicadas várias mudanças de balance e QoL, incluindo stims mais responsivos, recuperação mais rápida após heavy landings e buffs para short magazines e secondary weapons.
- O Update 7.0 'Devoid of Liberty' está ativo e transforma os SEAF soldiers num planet modifier que é implantado via dropships durante as missões.
- Cada SEAF squad implantada agora consiste num squad leader, um rifleman, um heavy-weapon specialist e um medic capaz de stim Helldivers feridos.
- SEAF NPCs podem interagir com emotes de jogadores e executar gestos como apertos de mão, pedra-papel-tesoura e abraços.
- Dois novos inimigos Illuminate chegam: o Wretch (melhor parado ao mirar seus membros) e o Crusher (um gigante que regenera rapidamente); level cap aumentado de 150 para 300 com novos ranks e recompensas, além de múltiplos ajustes de balance e QoL (stims mais responsivos, recuperação mais rápida após heavy landings, buffs para short magazines e secondary weapons).