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Helldivers 2 adiciona inimigos wretch e crusher na atualização Devoid of Liberty
Arrowhead Game Studios lançou a atualização Devoid of Liberty para Helldivers 2, adicionando dois novos inimigos melee de Illuminate — o wretch e o crusher — enquanto a unidade Cultist previamente teasada não apareceu. A atualização gira em torno de uma abertura de void no espaço Illuminate e introduz designs claramente inspirados por Dead Space (wretch) e Silent Hill (crusher). Wretches correm mais rápido que os jogadores em sprint completo, a menos que suas pernas sejam atingidas, giram para evitar linha de visão e tentam flanquear por trás; são vulneráveis a tiros na cabeça e nos membros e costumam ser contrariados com shotguns. Crushers são brutamontes grandes e lentos que empunham clavas, usam um capacete protetor que deve ser removido para expor a cabeça e não têm ataques à distância, mudando a forma como os jogadores devem gerir ameaças em combate próximo.
- A atualização Devoid of Liberty adiciona duas novas unidades melee de Illuminate: o ágil wretch e o pesado crusher.
- Wretches correm mais rápido que os jogadores em sprint completo a menos que suas pernas sejam atingidas; giram para evitar linha de visão e tentam ataques traseiros; mirar na cabeça ou nos membros os derrota e shotguns são eficazes.
- Crushers são brutamontes gigantes e lentos armados com longas clavas; carregam um capacete proeminente que deve ser removido para expor a cabeça e matá-los rapidamente, e não possuem ataques à distância.
- A atualização é estruturada em torno de uma abertura de void no espaço Illuminate e a unidade Cultist esperada e teasada antes do patch não apareceu.