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Control Resonant elimina a mecânica de parry; Remedy prioriza a ofensiva em ritmo acelerado
Control Resonant, o action-RPG sucessor de Control da Remedy Entertainment, não incluirá uma mecânica de parry. O diretor de jogo Mikael Kasurinen disse que o parry foi prototipado mas removido porque retardava o combate e incentivava esperar em vez de jogar de forma agressiva; Remedy descreve o design como 'offense is the best defense.' O jogo traz a arma transformável Aberrant, com modos como dual blades para ataques rápidos e um martelo massivo para romper defesas. Control Resonant será lançado em 24 de setembro, e a PS5 digital deluxe edition ($70) concede 48 horas de early access para preorders.
- Não haverá mecânica de parry em Control Resonant; a Remedy removeu o recurso para manter um combate mais rápido e focado na ofensiva.
- O parry foi prototipado, mas fazia os jogadores esperarem as ações inimigas, o que entrou em conflito com o ritmo de combate pretendido.
- A arma Aberrant é transformável, oferecendo ataques rápidos em dual blades e um modo de martelo pesado para esmagar defesas.
- Control Resonant é lançado em 24 de setembro; preorders da PS5 digital deluxe custam $70 e desbloqueiam 48 horas de early access.