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Chefe de No Man’s Sky rejeita DLC pago e microtransactions para manter atualizações gratuitas
Sean Murray, chefe da Hello Games, diz que o estúdio evitou deliberadamente cobrar por expansões ou adicionar microtransactions para No Man’s Sky. A equipe fornece todas as post-launch updates gratuitamente para que todo jogador receba o mesmo conteúdo, o que, segundo Murray, preserva a shared progression e a motivação criativa de longo prazo. Murray avisou que a fragmentação paga quebraria recursos como a turn-based Xeno Arena; Hello Games também comemora o 10º aniversário de No Man’s Sky e está desenvolvendo um novo título focado em dragões, Light No Fire.
- Sean Murray recusou-se a seguir por DLC pagos ou in-app purchases, dizendo que analisar a receita potencial perdida seria prejudicial à sua saúde mental.
- Hello Games entrega post-release content como atualizações gratuitas para que cada jogador experimente as mesmas adições e as atualizações se acumulem na player base.
- Murray disse que recursos como a turn-based Xeno Arena não funcionariam se a player base fosse fragmentada por add-ons pagos.
- No Man’s Sky celebrou seu 10º aniversário; Murray afirma que os jogadores descobriram cerca de 1% do mundo do jogo, e o estúdio está desenvolvendo um novo jogo chamado Light No Fire com dragões e sem data de lançamento.