rockstar

Randy Smith, designer de Thief: immersive sims são nicho demais para a economia AAA

Randy Smith, designer veterano de Thief, System Shock 2 e outras immersive sims, diz que o público do género é pequeno demais para justificar os crescentes orçamentos AAA que os estúdios perseguem. Ele argumenta que as immersive sims estão sendo forçadas a competir com shooters blockbusters e jogos open-world, elevando custos e expectativas. Esse descompasso contribuiu para fracassos comerciais e fechamentos de estúdios, incluindo Arkane Austin em 2024, e pressiona Arkane Lyon apesar das proteções trabalhistas francesas.