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Blizzard encerrou o ano fiscal de 2026 como o estúdio com melhor desempenho da Xbox
A presidente da Blizzard, Johanna Faries, disse à equipe na semana passada que a Blizzard encerrou o ano fiscal de 2026 como o estúdio com melhor desempenho na divisão de estúdios da Xbox e registrou a terceira maior receita top-line da história do estúdio. Segundo Faries, a Blizzard teve seus primeiros anos consecutivos de crescimento desde o ano fiscal de 2017 e atribuiu os ganhos a Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch. O desempenho destaca a capacidade da Blizzard de operar múltiplos títulos live-service bem-sucedidos após a aquisição pela Microsoft em 2023 e contrasta com resultados mais fracos de outros estúdios da Xbox neste período.
- Johanna Faries enviou e-mails internos antes da BlizzCon afirmando que a Blizzard encerrou o FY2026 como o estúdio com melhor desempenho da Xbox e atingiu a terceira maior receita top-line na história da empresa.
- Segundo a mensagem de Faries à equipe, a Blizzard registrou seus primeiros anos consecutivos de crescimento desde o ano fiscal de 2017.
- Faries citou Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch como os principais motores do desempenho do estúdio; Overwatch teve seu trimestre mais forte desde 2022.
- A Blizzard lançou neste ano vários conteúdos que sustentaram o crescimento: uma nova expansão de World of Warcraft, uma expansão de Diablo 4, o DLC Diablo II: Resurrected Reign of the Warlock e o rebrand de Overwatch, além de cinco novos heróis.