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Hello Games descartou uma revelação maior de Light No Fire depois que um teaser teve cerca de 20 M de visualizações
Sean Murray, fundador da Hello Games, planejou uma apresentação maior de Light No Fire no Summer Game Fest 2024 após um teaser de 90 segundos, mas abandonou a ideia quando o teaser explodiu em popularidade. O trailer acumulou cerca de 20 milhões de visualizações e colocou o jogo em #2 da Steam wishlist, levando o estúdio a manter o projeto privado e priorizar o desenvolvimento em vez de marketing extra. Murray diz que jogou a build atual e a considera muito além do que a maioria dos estúdios mostraria. A decisão altera o cronograma público do jogo e reduz a pressão de marketing externa sobre o estúdio.
- Murray originalmente planejou um teaser de 90 segundos seguido por um reveal muito maior no Summer Game Fest 2024 para explicar a visão e ambição do jogo
- O teaser gerou cerca de 20 milhões de visualizações e colocou Light No Fire em #2 da Steam wishlist
- Hello Games cancelou o reveal planejado para a SGF e optou por reter mais detalhes públicos, priorizando o desenvolvimento interno sobre marketing e imprensa
- Sean Murray jogou a build atual recentemente e a descreve como substancialmente além do que um estúdio típico mostraria publicamente