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id Software lead: Microsoft cortou 136 cargos, deixou o estúdio 'pela metade' e com moral baixa
A Microsoft cortou 136 cargos na id Software como parte de uma reestruturação ampla da Xbox. Chris Hays, lead services programmer da id, disse que as demissões foram anunciadas um dia antes do lançamento do DLC Doom: The Dark Ages, esvaziaram departamentos inteiros e deixaram o estúdio com cerca da metade do pessoal. Hays descreveu a moral como muito baixa, chamou o processo de desumano e desmoralizante, e disse que fazer jogos AAA na qualidade anterior agora é impossível sem um plano claro. A equipe em nível de estúdio não recebeu um caminho comunicado sobre como o desenvolvimento continuará após os cortes.
- Microsoft eliminou 136 cargos na id Software como parte de uma reestruturação maior da Xbox.
- As demissões foram anunciadas um dia antes do lançamento do DLC Doom: The Dark Ages, interrompendo os planos de lançamento pós-crunch.
- Chris Hays, lead services programmer, disse que disciplinas e departamentos inteiros foram esvaziados, deixando o estúdio com cerca da metade do tamanho anterior e lutando para entregar trabalho AAA.
- Funcionários do estúdio relatam moral baixa, descrevem o processo como desumano e dizem que a Microsoft não comunicou um plano concreto para continuar o desenvolvimento de jogos.