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Criador de No Man's Sky planeja Light No Fire como MMO de fantasia expandido a longo prazo, post-launch
Sean Murray diz que Light No Fire, anunciado em dezembro de 2023, está sendo construído como um sandbox fantasy multiplayer do tamanho da Terra que receberá grandes recursos gratuitos após o lançamento, semelhante a No Man's Sky. Ideias pensadas para Light No Fire — como naves buildable multi-crew que atuam como mundos físicos separados e podem atravessar oceanos enormes — foram adaptadas no Voyagers update de No Man's Sky em 2025. Murray pretende continuar trabalhando em Light No Fire por muitos anos e pretende dar suporte ao jogo uma década após o lançamento, o que sinaliza uma abordagem live-service de longo prazo.
- Light No Fire foi anunciado em dezembro de 2023 e é descrito como um jogo fantasy multiplayer do tamanho da Terra com oceanos muito grandes.
- O desenvolvimento seguirá o modelo de No Man's Sky: lançar uma experiência sandbox principal e depois adicionar grandes recursos gratuitos post-release, com muitas ideias vindas da equipe e dos jogadores.
- As naves multi-crew buildable que funcionam como mundos físicos independentes e podem atravessar oceanos começaram como conceitos de Light No Fire e foram implementadas no Voyagers update de No Man's Sky (2025).
- Sean Murray espera continuar trabalhando no jogo por anos e pretende mantê-lo com suporte ainda dez anos após o lançamento, indicando desenvolvimento pós-lançamento iterativo e de longo prazo.