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Sean Murray revisitou a versão unpatched de No Man's Sky de 2016 e elogia seu charme solitário

O diretor da Hello Games, Sean Murray, jogou a build original, unpatched, de 2016 de No Man's Sky e disse que gosta da sensação 'esoteric' e 'weirder' de estar sozinho num planeta. Ele afirmou que o jogo moderno ainda mantém esse senso central de exploração solitária, embora o estúdio tenha adicionado muitas funcionalidades ao longo de dez anos. Murray também elogiou sistemas mais novos como base-building e ship customization e frequentemente começa novos saves para reencontrar a sensação original. Isso importa porque o desenvolvedor vê a experiência de exploração original como o coração duradouro do jogo, apesar de dezenas de grandes atualizações gratuitas.