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Sean Murray revisitou a versão unpatched de No Man's Sky de 2016 e elogia seu charme solitário
O diretor da Hello Games, Sean Murray, jogou a build original, unpatched, de 2016 de No Man's Sky e disse que gosta da sensação 'esoteric' e 'weirder' de estar sozinho num planeta. Ele afirmou que o jogo moderno ainda mantém esse senso central de exploração solitária, embora o estúdio tenha adicionado muitas funcionalidades ao longo de dez anos. Murray também elogiou sistemas mais novos como base-building e ship customization e frequentemente começa novos saves para reencontrar a sensação original. Isso importa porque o desenvolvedor vê a experiência de exploração original como o coração duradouro do jogo, apesar de dezenas de grandes atualizações gratuitas.
- Sean Murray jogou a versão unpatched de No Man's Sky de 2016 e a descreveu como 'more esoteric' e 'a little bit weirder.'
- Hello Games entregou desde o lançamento dezenas de grandes atualizações gratuitas que adicionaram base-building, spaceship construction, multiplayer missions, companions, mechs e uma Death Star-like structure; custom ships foram adicionados no ano passado.
- Murray diz que a No Man's Sky atualizada ainda oferece a sensação central de estar sozinho num planeta e que ele frequentemente começa novos saves para reviver isso.
- Murray aprecia pessoalmente os sistemas mais novos — ele destacou o base-building e disse que se 'lost' desenhando custom ships.