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Square Enix regista salto de 88.6% no lucro operacional enquanto divisão de jogos se recupera
A Square Enix registou um aumento interanual de 88.6% no lucro operacional no exercício fiscal encerrado em 2027; o seu negócio de videojogos viu o lucro operacional subir 91.8% e as receitas crescerem 51.8%. O surto nos videojogos foi impulsionado em grande parte por Final Fantasy VII: Rebirth, enquanto Final Fantasy XIV mostrou um aumento de jogadores numa contagem da comunidade no início deste ano. A Creative Studio 3 ajustou o conteúdo de FF14 — introduzindo dificuldade escalável nos encontros e anunciando alterações Evercold a jobs, raid difficulty e ao tomestone system — indicando que os resultados do publisher são agora suportados por vários títulos em vez de um único MMO.
- Square Enix apresentou um aumento de 88.6% no lucro operacional no exercício fiscal encerrado em 2027; o lucro operacional do negócio de videojogos subiu 91.8% e as receitas aumentaram 51.8%.
- Final Fantasy VII: Rebirth é o principal contributo para o forte desempenho da divisão de videojogos.
- Final Fantasy XIV registou um aumento de jogadores numa contagem da comunidade no início deste ano depois de quedas anteriores.
- Creative Studio 3 reestruturou o conteúdo de FF14 com dificuldade escalável (ex.: Pilgrim's Traverse endgame escalável, uma masmorra variante midcore 'advanced', um Forked Tower mais acessível mais uma versão extreme) e anunciou alterações Evercold a jobs, raid difficulty e ao tomestone system.