league-of-legends

Ex-Bethesda artist Nate Purkeypile: Starfield deveria ter usado menos planetas sob medida

Nate Purkeypile, veterano environment artist na Bethesda e criador do indie The Axis Unseen (2024), criticou a abordagem de Starfield ao projetar planetas. Ele afirma que o modelo de milhares de planetas da Bethesda gerou conteúdo repetitivo e remendado, com grandes cidades cercadas por áreas vazias, e que as viagens se tornaram uma experiência fragmentada, guiada por menus. Purkeypile defende que o jogo teria sido mais forte com um número menor de planetas feitos à mão com layouts sob medida.