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WoW Midnight temporada um: desenvolvedores destacam Mythic+, Delves e Prey em meio à reformulação dos AddOns

World of Warcrafts Midnight encerrou sua primeira temporada com reações mistas: os desenvolvedores descreveram Mythic+, Delves solo e o novo sistema Prey como pontos altos, enquanto o conteúdo dos patches variou de sólido a confuso. A Blizzard restringiu significativamente os Combat AddOns, desencadeando redesenhos em todas as especializações, e adicionou player housing pela primeira vez em 20 anos. Lead encounter designers Taylor Sanders e Andrew De Sousa, associate game director Paul Kubit, e lead quest designer Rachel Vought caracterizam o feedback geral como amplamente positivo, apesar da controvérsia sobre sistemas como o Folio e microtransações no housing.