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Mark Darrah: Baldur's Gate 3 teve sucesso ao se apoiar nas raízes Divinity da Larian

Mark Darrah, veterano da BioWare que trabalhou em Baldur's Gate 1 e 2 e liderou Dragon Age até Inquisition, afirma que Baldur's Gate 3 se destacou porque a Larian Studios misturou o sabor de Baldur's Gate com o design da série Divinity e os avanços do CRPG moderno, em vez de copiar fielmente Baldur's Gate 2. Ele contrapôs essa abordagem à de Obsidian com Pillars of Eternity, que, segundo ele, parece uma pastiche restritiva do Infinity Engine. Darrah defende que as escolhas da Larian ajudaram o BG3 a eclipsar seus predecessores, gerar receitas substanciais e permanecer entre os jogos mais jogados no Steam três anos após o lançamento.