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Protótipo de 2007 de Demon's Souls mostra modo first-person e câmera diferente
Lance McDonald liberou um showcase interno de Demon's Souls que inclui um PowerPoint deck e um trailer de gameplay de aproximadamente 2 minutos mostrado no Gameshare 4 da Sony em maio de 2007, quase dois anos antes do lançamento japonês do jogo. As imagens contêm breves sequências em first-person e uma third-person camera travada atrás do jogador, uma clara diferença em relação à free-rotating, lock-on camera final que define o Souls combat. A demo também apresenta uma área tutorial inicial, o Vanguard Demon em uma arena quase final, uma arena do Dragon God situada em uma cratera vulcânica aberta, e inimigos ausentes na retail release, incluindo homens-serpente bípedes.
- Materials: Material composto por um PowerPoint deck e um ~2-minute gameplay trailer exibido internamente no Gameshare 4 da Sony (maio de 2007).
- Camera differences: A demo inclui curtas seções em first-person e uma third-person camera travada atrás do jogador, diferente da free-rotating, lock-on camera final.
- Level and boss details: A demo usa uma área tutorial inicial e traz o Vanguard Demon em uma arena praticamente inalterada, com um moveset que persistiu em títulos posteriores da FromSoftware.
- Other content differences: A arena do Dragon God aparece na demo como uma cratera vulcânica aberta, e o trailer mostra inimigos que não aparecem na retail release, incluindo homens-serpente bípedes.