gaming

WoW transformará world bosses em lairs queueables com escalonamento até 15–25 jogadores no patch 12.1

World of Warcraft vai converter chefes do mundo em encontros 'lair' no patch 12.1, Curse of Ula'tek. Lair bosses agirão como delves de um único boss, suportarão escalonamento de dificuldade até Mythic para 15–25 jogadores e serão queueable como dungeons. A mudança mira problemas antigos — mortes por zerg frequentes e server-hopping — e tem como objetivo restaurar mecânicas de boss mais táticas e coordenadas.