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Lançamento de Marvel Tōkon atingido por baixo framerate, rollback, login na PSN e bloqueios no Linux
Marvel Tōkon: Fighting Souls foi lançado no Steam, mas enfrenta problemas técnicos generalizados que resultaram numa avaliação de usuários Mixed. Reviews no Steam e publicações da comunidade listam framerates baixos, alto uso de CPU, picos de rollback no jogo online, uma implementação kernel-level do Easy Anti‑Cheat que impede o jogo no Linux, e um login obrigatório na PlayStation Network. Esses problemas são relevantes porque jogos de luta exigem framerates estáveis e netcode responsivo, e os problemas prejudicam a experiência dos jogadores no lançamento.
- A avaliação de usuários no Steam é Mixed: 56% negativos a partir de cerca de 1.600 análises, com cerca de 10.000 jogadores simultâneos no SteamDB no momento do relatório.
- Jogadores descrevem framerates baixos (exemplos de até 45 fps), utilização de CPU incomumente alta e picos de rollback que degradam partidas online.
- O jogo utiliza Easy Anti‑Cheat (EAC) em nível de kernel, o que impede que o título rode em sistemas Linux, apesar de títulos EAC anteriores da Arc System Works funcionarem no Linux.
- O jogo exige login na PlayStation Network (PSN) para jogar, e os desenvolvedores haviam prometido corrigir problemas de desempenho até o lançamento, mas esses problemas persistem.