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Trent Reznor aparece na QuakeCon e comenta trabalho em Wolfenstein, Doom e Quake
Trent Reznor fez uma breve aparição em livestream na QuakeCon durante um painel que marcou o 30.º aniversário de Quake, no qual o co-criador John Romero e id co-director Marty Stratton também falaram. Durante o painel foi anunciado e lançado ao vivo um novo episódio de Quake com 19 níveis. Reznor, que compôs a soundtrack original de Quake e trabalhou nos sound effects, disse que Wolfenstein o inspirou a comprar um PC, que Doom “selou a decisão”, e que sentiu um paralelo criativo entre o tom rebelde do jogo e a sua abordagem musical. As declarações realçam o impacto cultural contínuo dos shooters dos anos 1990 e o papel de músicos proeminentes no áudio de jogos.
- Reznor participou brevemente por livestream num painel do 30.º aniversário de Quake na QuakeCon, que contou com John Romero e id co-director Marty Stratton.
- Um novo episódio de Quake com 19 níveis foi anunciado e lançado ao vivo durante o painel.
- Reznor recordou ter comprado um PC para jogar Wolfenstein, descreveu Doom como o ponto de viragem que o aproximou dos jogos e disse sentir um paralelismo entre a estética do jogo e a sua música.
- Reznor trabalhou na soundtrack original e nos sound effects de Quake, qualificando essa contribuição como uma das suas maiores realizações profissionais e afirmando que o jogo se mantém relevante.