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O desenvolvimento de Riftbound começou com três pessoas e ainda tem menos de 50 funcionários
Riftbound, o jogo de cartas colecionáveis de League of Legends da Riot Games, começou há pouco mais de dois anos com uma equipe central de três pessoas apresentando o projeto. A equipe foi ampliada para cinco para os testes iniciais de sistemas e desde então cresceu, mas permanece com menos de 50 pessoas em todas as funções. O jogo foi lançado em inglês em outubro do ano passado e a Riot conta com sua comunidade de jogadores para orientar o desenvolvimento em andamento.
- Riftbound teve presença visível na Gen Con com dois estandes oferecendo cards, merchandising exclusivo e aparições de desenvolvedores.
- O desenvolvimento inicial começou com três pessoas (o designer, seu chefe e um analista) apresentando o jogo aos executivos da Riot.
- A criação dos primeiros sistemas e os testes com jogadores foram conduzidos por uma equipe de cinco pessoas antes de novas contratações.
- A Riot ampliou a equipe ao longo do tempo, mas o total de funcionários do Riftbound permanece abaixo de 50 em todas as funções, apesar do lançamento do jogo em inglês em outubro.