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O desenvolvimento de Riftbound começou com três pessoas e ainda tem menos de 50 funcionários

Riftbound, o jogo de cartas colecionáveis de League of Legends da Riot Games, começou há pouco mais de dois anos com uma equipe central de três pessoas apresentando o projeto. A equipe foi ampliada para cinco para os testes iniciais de sistemas e desde então cresceu, mas permanece com menos de 50 pessoas em todas as funções. O jogo foi lançado em inglês em outubro do ano passado e a Riot conta com sua comunidade de jogadores para orientar o desenvolvimento em andamento.