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Riftbound descartou recursos no deck ao estilo de Magic: The Gathering depois que jogadores os rejeitaram em playtests

Riot Games' League of Legends TCG Riftbound usou originalmente um sistema de recursos baseado no deck inspirado em Magic: The Gathering, mas os jogadores rejeitaram essa mecânica nos playtests. O game director Dave Guskin, ex-designer de Magic, recrutou dois designers que testaram 10–12 sistemas de recursos alternativos antes de optar por uma nova abordagem. Riftbound foi lançado em inglês no final do ano passado, ganhou uma grande base de fãs e teve forte presença na Gen Con, mostrando que o feedback dos jogadores moldou diretamente suas mecânicas centrais.