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Static Hour coloca você numa redação dos anos 1980 onde suas transmissões podem causar caos
Static Hour, da Barkbyte Interactive, coloca o jogador como o único editor do turno da noite em uma emissora local dos anos 1980 durante um surto de violência, forçando decisões sobre o que veicular. Os jogadores usam ferramentas retrô — um rolodex, áudio de police-scanner e alertas de emergência do governo — para verificar relatos, enviar ou ignorar repórteres de campo e moldar o comportamento do público. O jogo é apresentado como um thriller psicológico retrô sobre isolamento e desinformação e será lançado no PC via Steam, sem data anunciada.
- Papel do jogador: você é o único editor de plantão em uma emissora durante um surto generalizado de violência e deve decidir o que transmitir.
- Mecânica: verifique notícias usando um rolodex, áudio de police-scanner e alertas de emergência do governo; a experiência é guiada pelo áudio e pelas escolhas do jogador.
- Consequências: transmitir ou reter informações e enviar ou ignorar repórteres de campo altera diretamente a reação da cidade e pode aumentar o pânico público.
- Desenvolvimento: Static Hour é desenvolvido pela Barkbyte Interactive sob a liderança da fundadora e Creative Director Claire Sarmiento e será lançado no PC via Steam, sem data de lançamento anunciada.