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Halo: Campaign Evolved registra lançamento lento no PS5, ~452K vendas no PS5 e ~$28M de receita
Halo: Campaign Evolved é a primeira versão de Halo no PlayStation, mas teve um início notavelmente lento no PS5. Estima-se que vendeu 351,000 cópias no PS5 em julho e cerca de 452,000 no PS5 até o momento, gerando quase $28 milhões, em comparação com aproximadamente 212,000 cópias no Steam e cerca de 900,000 no Xbox entre console e PC. Com preço de $50, sem multiplayer e oferecendo três novas prequel missions, o desempenho do remake destaca uma demanda mais fraca no PlayStation e levanta questões sobre o ímpeto comercial de Halo em relação a picos anteriores e ports importantes como Call of Duty: Black Ops 1 e 2.
- Vendas no PS5 estimadas em 351,000 em julho e 452,000 acumuladas, gerando quase $28 milhões em receita.
- Totais em outras plataformas: cerca de 212,000 unidades no Steam e aproximadamente 900,000 unidades no Xbox entre console e PC.
- Preço de varejo definido em $50; o lançamento é single-player-only, mas adiciona três novas prequel missions via o arco Operation Meteorite.
- Os ports de PlayStation de Call of Duty: Black Ops 1 e 2 venderam mais de 11 milhões de cópias combinadas e geraram centenas de milhões, ressaltando o desempenho relativamente fraco do remake no PS5 e suscitando preocupação sobre a trajetória da franquia Halo; títulos adicionais de Halo, incluindo um live-service-style project, continuam em desenvolvimento.