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Capcom construiu uma katana personalizada para gravar sons crus e arranhados da lâmina para Onimusha

O diretor de áudio da Capcom, Shunichi Suwa, e a equipe de som gravaram áudio de armas para Onimusha: Way of the Sword na sede da empresa em Osaka, combinando espadas reais com técnicas de Foley. Usaram espadas reais e bainhas reais para os sons de enfunde, mas criaram uma katana mais grossa e feita sob medida com uma curvatura em S pronunciada para produzir ruídos de lâmina ásperos e rangentes. A equipe também gravou contra metais e pedras — incluindo chapa ondulada — para gerar uma variedade de efeitos de raspagem e impacto, buscando um áudio de espada cru e visceral para reforçar a imersão nos duelos do jogo.