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BioWare popularizou companheiros românticos; o debate sobre sua necessidade continua

A coluna Dungeon Master do PC Gamer examina se os RPGs precisam de companheiros românticos e conclui que o recurso é influente, mas não essencial. A BioWare codificou romances entre companheiros a partir de Baldur's Gate 2 e os usou em Dragon Age e Mass Effect para moldar a história e o desenvolvimento dos personagens. A matéria observa que a proeminência dos romances tornou mais perceptível sua ausência em jogos modernos e levou até títulos não‑RPG a tratar de opções românticas.